Wednesday, 22 April 2015


TEMPAT
Permainan ini sesuai dimainkan di halaman rumah atau di kawasan padang.

PERALATAN
Permainan in tidak memerlukan sebarang peralatan.

PEMAIN
Bilangan pemain tidak dihadkan, tetapi sebaik-baiknya melebihi enam orang.

KEDUDUKAN PEMAIN
  1. Pemain dan Tukang Jadi berdiri mengikut garisan.
  2. Jarak di antara garisan A dan garisan B ialah lebih kurang tujuh meter.

LANGKAH-LANGKAH PERMAINAN
  1. Undian dilakukan untuk menentukan pemain yang akan berperanan sebagai Tukang Jadi.
  2. Setelah semua pemain berada di kedudukan masing-masing, Tukang Jadi akan menyebut A.E.I.O.U.
  3. Pemain akan bergerak selangkah ke hadapan semasa Tukang Jadi meyebut A.E.I.O.U.
  4. Tukang Jadi menyebut A.E.I.O.U. dengan pantas sambil melihat ke belakang selepas menyebut huruf 'U'.
  5. Sekiranya Tukang Jadi dapat mengesan pemain yang masih bergerak ketika itu, Tukang jadi akan menyebut nama pemain tersebut.
  6. Pemain yang disebut namanya oleh tukang jadi perly bergerak ke hadapan dan berdiri di sebelah kanan tukang jadi.
  7.  Sewaktu pemain bergerak ke arah Tukang Jadi, kemungkinan pergerakan bebrapa orang pemain dapat dikesan oleh Tukang Jadi.
  8. Apabila jarak pemain semakin menghampiri Tukang Jadi, salah seorang pemain perlu bergerak dan menyentuh Tukang Jadi.
  9. Tukang Jadi yang telah disentuh oleh pemain tersebut akan mengejar pemain-pemain untuk menyentuh salah seorang pemain.
    (Sama ada pemain yang berdiri di kanannya atau yang berada di belakangnya).
  10. Pemain yang berjaya disentuh, akan bertukar perannannya sebagai Tukang Jadi.
  11. Permainan boleh diteruskan mengikut cara yang sama.

PERATURAN PERMAINAN 
  1. Pemain-pemain perlu berada di kedudukan yang telah ditetapkan.
  2. Pemainan akan dimulakan setelah semua pemain bersedia.
  3. Tukang jadi tidak boleh bergerak, kecuali memusingkan badannya untuk melihat pergerakan pemain selepas dia menyebut huruf "U".
  4. Semua permainan perlu bergerak selangkah ke hadapan (ke arah Tukang Jadi) sewaktu Tukang Jadi menyebut A.E.I.O.U.
  5. Jika Tukang Jadi berjaya mengesan pergerakan pemain dan menyebut nama pemain tersebut, pemain itu perlu berdiri di sebelah kanan Tukang Jadi.
  6. Apabila salah seorang pemain menyentuh belakang Tukang Jadi, semua pemain perlu berlari ke arah garisan B (termasuk pemain-pemain yang berdiri di sebaelah kana Tukang Jadi) untuk menyelamatkan diri daripada disentuh oleh Tukang Jadi.
  7. Pemain yang berjaya disentuh oleh Tukang Jadi akan bertukar peranan menggantikan Tukang Jadi.
  8. Permainan diteruskan mengikut cara dan peraturan yang sama.
  9. Permainan boleh ditamatkan apabila semua pemain bersetuju untuk berhenti bermain.